Try new approach to theming for Slider
This commit is contained in:
parent
1bb5a1b9a2
commit
ce309db37b
5 changed files with 537 additions and 718 deletions
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||||
#![forbid(unsafe_code, rust_2018_idioms)]
|
#![forbid(unsafe_code, rust_2018_idioms)]
|
||||||
#![deny(
|
#![deny(
|
||||||
unused_results,
|
unused_results,
|
||||||
missing_docs,
|
// missing_docs,
|
||||||
unused_results,
|
unused_results,
|
||||||
rustdoc::broken_intra_doc_links
|
rustdoc::broken_intra_doc_links
|
||||||
)]
|
)]
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
//! Change the apperance of a slider.
|
//! Change the apperance of a slider.
|
||||||
use crate::core::border;
|
use crate::core::border;
|
||||||
use crate::core::Color;
|
use crate::core::{Color, Pixels};
|
||||||
|
|
||||||
/// The appearance of a slider.
|
/// The appearance of a slider.
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
||||||
|
|
@ -11,6 +11,17 @@ pub struct Appearance {
|
||||||
pub handle: Handle,
|
pub handle: Handle,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Appearance {
|
||||||
|
/// Changes the [`HandleShape`] of the [`Appearance`] to a circle
|
||||||
|
/// with the given radius.
|
||||||
|
pub fn with_circular_handle(mut self, radius: impl Into<Pixels>) -> Self {
|
||||||
|
self.handle.shape = HandleShape::Circle {
|
||||||
|
radius: radius.into().0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// The appearance of a slider rail
|
/// The appearance of a slider rail
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
|
||||||
pub struct Rail {
|
pub struct Rail {
|
||||||
|
|
@ -54,15 +65,11 @@ pub enum HandleShape {
|
||||||
|
|
||||||
/// A set of rules that dictate the style of a slider.
|
/// A set of rules that dictate the style of a slider.
|
||||||
pub trait StyleSheet {
|
pub trait StyleSheet {
|
||||||
/// The supported style of the [`StyleSheet`].
|
fn default() -> fn(&Self, Status) -> Appearance;
|
||||||
type Style: Default;
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Produces the style of an active slider.
|
pub enum Status {
|
||||||
fn active(&self, style: &Self::Style) -> Appearance;
|
Active,
|
||||||
|
Hovered,
|
||||||
/// Produces the style of an hovered slider.
|
Dragging,
|
||||||
fn hovered(&self, style: &Self::Style) -> Appearance;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Produces the style of a slider that is being dragged.
|
|
||||||
fn dragging(&self, style: &Self::Style) -> Appearance;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -608,88 +608,40 @@ impl<T: Fn(&Theme) -> container::Appearance> container::StyleSheet for T {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// The style of a slider.
|
impl slider::StyleSheet for Theme {
|
||||||
#[derive(Default)]
|
fn default() -> fn(&Self, slider::Status) -> slider::Appearance {
|
||||||
pub enum Slider {
|
slider
|
||||||
/// The default style.
|
}
|
||||||
#[default]
|
|
||||||
Default,
|
|
||||||
/// A custom style.
|
|
||||||
Custom(Box<dyn slider::StyleSheet<Style = Theme>>),
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl slider::StyleSheet for Theme {
|
pub fn slider(theme: &Theme, status: slider::Status) -> slider::Appearance {
|
||||||
type Style = Slider;
|
let palette = theme.extended_palette();
|
||||||
|
|
||||||
fn active(&self, style: &Self::Style) -> slider::Appearance {
|
let handle = slider::Handle {
|
||||||
match style {
|
shape: slider::HandleShape::Rectangle {
|
||||||
Slider::Default => {
|
width: 8,
|
||||||
let palette = self.extended_palette();
|
border_radius: 4.0.into(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
color: Color::WHITE,
|
||||||
|
border_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
border_width: 1.0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
let handle = slider::Handle {
|
slider::Appearance {
|
||||||
shape: slider::HandleShape::Rectangle {
|
rail: slider::Rail {
|
||||||
width: 8,
|
colors: (palette.primary.base.color, palette.secondary.base.color),
|
||||||
border_radius: 4.0.into(),
|
width: 4.0,
|
||||||
},
|
border_radius: 2.0.into(),
|
||||||
color: Color::WHITE,
|
},
|
||||||
border_color: Color::WHITE,
|
handle: slider::Handle {
|
||||||
border_width: 1.0,
|
color: match status {
|
||||||
};
|
slider::Status::Active => palette.background.base.color,
|
||||||
|
slider::Status::Hovered => palette.primary.weak.color,
|
||||||
slider::Appearance {
|
slider::Status::Dragging => palette.primary.base.color,
|
||||||
rail: slider::Rail {
|
},
|
||||||
colors: (
|
border_color: palette.primary.base.color,
|
||||||
palette.primary.base.color,
|
..handle
|
||||||
palette.secondary.base.color,
|
},
|
||||||
),
|
|
||||||
width: 4.0,
|
|
||||||
border_radius: 2.0.into(),
|
|
||||||
},
|
|
||||||
handle: slider::Handle {
|
|
||||||
color: palette.background.base.color,
|
|
||||||
border_color: palette.primary.base.color,
|
|
||||||
..handle
|
|
||||||
},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Slider::Custom(custom) => custom.active(self),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn hovered(&self, style: &Self::Style) -> slider::Appearance {
|
|
||||||
match style {
|
|
||||||
Slider::Default => {
|
|
||||||
let active = self.active(style);
|
|
||||||
let palette = self.extended_palette();
|
|
||||||
|
|
||||||
slider::Appearance {
|
|
||||||
handle: slider::Handle {
|
|
||||||
color: palette.primary.weak.color,
|
|
||||||
..active.handle
|
|
||||||
},
|
|
||||||
..active
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Slider::Custom(custom) => custom.hovered(self),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn dragging(&self, style: &Self::Style) -> slider::Appearance {
|
|
||||||
match style {
|
|
||||||
Slider::Default => {
|
|
||||||
let active = self.active(style);
|
|
||||||
let palette = self.extended_palette();
|
|
||||||
|
|
||||||
slider::Appearance {
|
|
||||||
handle: slider::Handle {
|
|
||||||
color: palette.primary.base.color,
|
|
||||||
..active.handle
|
|
||||||
},
|
|
||||||
..active
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Slider::Custom(custom) => custom.dragging(self),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ use crate::core::{
|
||||||
use std::ops::RangeInclusive;
|
use std::ops::RangeInclusive;
|
||||||
|
|
||||||
pub use iced_style::slider::{
|
pub use iced_style::slider::{
|
||||||
Appearance, Handle, HandleShape, Rail, StyleSheet,
|
Appearance, Handle, HandleShape, Rail, Status, StyleSheet,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/// An horizontal bar and a handle that selects a single value from a range of
|
/// An horizontal bar and a handle that selects a single value from a range of
|
||||||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@ where
|
||||||
on_release: Option<Message>,
|
on_release: Option<Message>,
|
||||||
width: Length,
|
width: Length,
|
||||||
height: f32,
|
height: f32,
|
||||||
style: Theme::Style,
|
style: fn(&Theme, Status) -> Appearance,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl<'a, T, Message, Theme> Slider<'a, T, Message, Theme>
|
impl<'a, T, Message, Theme> Slider<'a, T, Message, Theme>
|
||||||
|
|
@ -104,7 +104,7 @@ where
|
||||||
on_release: None,
|
on_release: None,
|
||||||
width: Length::Fill,
|
width: Length::Fill,
|
||||||
height: Self::DEFAULT_HEIGHT,
|
height: Self::DEFAULT_HEIGHT,
|
||||||
style: Default::default(),
|
style: Theme::default(),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -140,8 +140,8 @@ where
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Sets the style of the [`Slider`].
|
/// Sets the style of the [`Slider`].
|
||||||
pub fn style(mut self, style: impl Into<Theme::Style>) -> Self {
|
pub fn style(mut self, style: fn(&Theme, Status) -> Appearance) -> Self {
|
||||||
self.style = style.into();
|
self.style = style;
|
||||||
self
|
self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -173,7 +173,7 @@ where
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn state(&self) -> tree::State {
|
fn state(&self) -> tree::State {
|
||||||
tree::State::new(State::new())
|
tree::State::new(State::default())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn size(&self) -> Size<Length> {
|
fn size(&self) -> Size<Length> {
|
||||||
|
|
@ -203,20 +203,143 @@ where
|
||||||
shell: &mut Shell<'_, Message>,
|
shell: &mut Shell<'_, Message>,
|
||||||
_viewport: &Rectangle,
|
_viewport: &Rectangle,
|
||||||
) -> event::Status {
|
) -> event::Status {
|
||||||
update(
|
let state = tree.state.downcast_mut::<State>();
|
||||||
event,
|
|
||||||
layout,
|
let is_dragging = state.is_dragging;
|
||||||
cursor,
|
let current_value = self.value;
|
||||||
shell,
|
|
||||||
tree.state.downcast_mut::<State>(),
|
let locate = |cursor_position: Point| -> Option<T> {
|
||||||
&mut self.value,
|
let bounds = layout.bounds();
|
||||||
self.default,
|
let new_value = if cursor_position.x <= bounds.x {
|
||||||
&self.range,
|
Some(*self.range.start())
|
||||||
self.step,
|
} else if cursor_position.x >= bounds.x + bounds.width {
|
||||||
self.shift_step,
|
Some(*self.range.end())
|
||||||
self.on_change.as_ref(),
|
} else {
|
||||||
&self.on_release,
|
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
||||||
)
|
self.shift_step.unwrap_or(self.step)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.step
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let start = (*self.range.start()).into();
|
||||||
|
let end = (*self.range.end()).into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let percent = f64::from(cursor_position.x - bounds.x)
|
||||||
|
/ f64::from(bounds.width);
|
||||||
|
|
||||||
|
let steps = (percent * (end - start) / step).round();
|
||||||
|
let value = steps * step + start;
|
||||||
|
|
||||||
|
T::from_f64(value)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
new_value
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let increment = |value: T| -> Option<T> {
|
||||||
|
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
||||||
|
self.shift_step.unwrap_or(self.step)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.step
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let steps = (value.into() / step).round();
|
||||||
|
let new_value = step * (steps + 1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if new_value > (*self.range.end()).into() {
|
||||||
|
return Some(*self.range.end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T::from_f64(new_value)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let decrement = |value: T| -> Option<T> {
|
||||||
|
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
||||||
|
self.shift_step.unwrap_or(self.step)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.step
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let steps = (value.into() / step).round();
|
||||||
|
let new_value = step * (steps - 1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if new_value < (*self.range.start()).into() {
|
||||||
|
return Some(*self.range.start());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T::from_f64(new_value)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let change = |new_value: T| {
|
||||||
|
if (self.value.into() - new_value.into()).abs() > f64::EPSILON {
|
||||||
|
shell.publish((self.on_change)(new_value));
|
||||||
|
|
||||||
|
self.value = new_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonPressed(mouse::Button::Left))
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerPressed { .. }) => {
|
||||||
|
if let Some(cursor_position) =
|
||||||
|
cursor.position_over(layout.bounds())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if state.keyboard_modifiers.command() {
|
||||||
|
let _ = self.default.map(change);
|
||||||
|
state.is_dragging = false;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let _ = locate(cursor_position).map(change);
|
||||||
|
state.is_dragging = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonReleased(mouse::Button::Left))
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerLifted { .. })
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerLost { .. }) => {
|
||||||
|
if is_dragging {
|
||||||
|
if let Some(on_release) = self.on_release.clone() {
|
||||||
|
shell.publish(on_release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
state.is_dragging = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Mouse(mouse::Event::CursorMoved { .. })
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerMoved { .. }) => {
|
||||||
|
if is_dragging {
|
||||||
|
let _ = cursor.position().and_then(locate).map(change);
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Keyboard(keyboard::Event::KeyPressed { key, .. }) => {
|
||||||
|
if cursor.position_over(layout.bounds()).is_some() {
|
||||||
|
match key {
|
||||||
|
Key::Named(key::Named::ArrowUp) => {
|
||||||
|
let _ = increment(current_value).map(change);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Key::Named(key::Named::ArrowDown) => {
|
||||||
|
let _ = decrement(current_value).map(change);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Keyboard(keyboard::Event::ModifiersChanged(modifiers)) => {
|
||||||
|
state.keyboard_modifiers = modifiers;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
event::Status::Ignored
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn draw(
|
fn draw(
|
||||||
|
|
@ -229,15 +352,92 @@ where
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
cursor: mouse::Cursor,
|
||||||
_viewport: &Rectangle,
|
_viewport: &Rectangle,
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
draw(
|
let state = tree.state.downcast_ref::<State>();
|
||||||
renderer,
|
let bounds = layout.bounds();
|
||||||
layout,
|
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
||||||
cursor,
|
|
||||||
tree.state.downcast_ref::<State>(),
|
let style = (self.style)(
|
||||||
self.value,
|
|
||||||
&self.range,
|
|
||||||
theme,
|
theme,
|
||||||
&self.style,
|
if state.is_dragging {
|
||||||
|
Status::Dragging
|
||||||
|
} else if is_mouse_over {
|
||||||
|
Status::Hovered
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Status::Active
|
||||||
|
},
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let (handle_width, handle_height, handle_border_radius) =
|
||||||
|
match style.handle.shape {
|
||||||
|
HandleShape::Circle { radius } => {
|
||||||
|
(radius * 2.0, radius * 2.0, radius.into())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
HandleShape::Rectangle {
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
border_radius,
|
||||||
|
} => (f32::from(width), bounds.height, border_radius),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let value = self.value.into() as f32;
|
||||||
|
let (range_start, range_end) = {
|
||||||
|
let (start, end) = self.range.clone().into_inner();
|
||||||
|
|
||||||
|
(start.into() as f32, end.into() as f32)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let offset = if range_start >= range_end {
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(bounds.width - handle_width) * (value - range_start)
|
||||||
|
/ (range_end - range_start)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let rail_y = bounds.y + bounds.height / 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer.fill_quad(
|
||||||
|
renderer::Quad {
|
||||||
|
bounds: Rectangle {
|
||||||
|
x: bounds.x,
|
||||||
|
y: rail_y - style.rail.width / 2.0,
|
||||||
|
width: offset + handle_width / 2.0,
|
||||||
|
height: style.rail.width,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
||||||
|
..renderer::Quad::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
style.rail.colors.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer.fill_quad(
|
||||||
|
renderer::Quad {
|
||||||
|
bounds: Rectangle {
|
||||||
|
x: bounds.x + offset + handle_width / 2.0,
|
||||||
|
y: rail_y - style.rail.width / 2.0,
|
||||||
|
width: bounds.width - offset - handle_width / 2.0,
|
||||||
|
height: style.rail.width,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
||||||
|
..renderer::Quad::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
style.rail.colors.1,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer.fill_quad(
|
||||||
|
renderer::Quad {
|
||||||
|
bounds: Rectangle {
|
||||||
|
x: bounds.x + offset,
|
||||||
|
y: rail_y - handle_height / 2.0,
|
||||||
|
width: handle_width,
|
||||||
|
height: handle_height,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
border: Border {
|
||||||
|
radius: handle_border_radius,
|
||||||
|
width: style.handle.border_width,
|
||||||
|
color: style.handle.border_color,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
..renderer::Quad::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
style.handle.color,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -249,7 +449,17 @@ where
|
||||||
_viewport: &Rectangle,
|
_viewport: &Rectangle,
|
||||||
_renderer: &Renderer,
|
_renderer: &Renderer,
|
||||||
) -> mouse::Interaction {
|
) -> mouse::Interaction {
|
||||||
mouse_interaction(layout, cursor, tree.state.downcast_ref::<State>())
|
let state = tree.state.downcast_ref::<State>();
|
||||||
|
let bounds = layout.bounds();
|
||||||
|
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
||||||
|
|
||||||
|
if state.is_dragging {
|
||||||
|
mouse::Interaction::Grabbing
|
||||||
|
} else if is_mouse_over {
|
||||||
|
mouse::Interaction::Grab
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
mouse::Interaction::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -268,290 +478,8 @@ where
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Processes an [`Event`] and updates the [`State`] of a [`Slider`]
|
|
||||||
/// accordingly.
|
|
||||||
pub fn update<Message, T>(
|
|
||||||
event: Event,
|
|
||||||
layout: Layout<'_>,
|
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
|
||||||
shell: &mut Shell<'_, Message>,
|
|
||||||
state: &mut State,
|
|
||||||
value: &mut T,
|
|
||||||
default: Option<T>,
|
|
||||||
range: &RangeInclusive<T>,
|
|
||||||
step: T,
|
|
||||||
shift_step: Option<T>,
|
|
||||||
on_change: &dyn Fn(T) -> Message,
|
|
||||||
on_release: &Option<Message>,
|
|
||||||
) -> event::Status
|
|
||||||
where
|
|
||||||
T: Copy + Into<f64> + num_traits::FromPrimitive,
|
|
||||||
Message: Clone,
|
|
||||||
{
|
|
||||||
let is_dragging = state.is_dragging;
|
|
||||||
let current_value = *value;
|
|
||||||
|
|
||||||
let locate = |cursor_position: Point| -> Option<T> {
|
|
||||||
let bounds = layout.bounds();
|
|
||||||
let new_value = if cursor_position.x <= bounds.x {
|
|
||||||
Some(*range.start())
|
|
||||||
} else if cursor_position.x >= bounds.x + bounds.width {
|
|
||||||
Some(*range.end())
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
|
||||||
shift_step.unwrap_or(step)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
step
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let start = (*range.start()).into();
|
|
||||||
let end = (*range.end()).into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let percent = f64::from(cursor_position.x - bounds.x)
|
|
||||||
/ f64::from(bounds.width);
|
|
||||||
|
|
||||||
let steps = (percent * (end - start) / step).round();
|
|
||||||
let value = steps * step + start;
|
|
||||||
|
|
||||||
T::from_f64(value)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
new_value
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let increment = |value: T| -> Option<T> {
|
|
||||||
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
|
||||||
shift_step.unwrap_or(step)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
step
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let steps = (value.into() / step).round();
|
|
||||||
let new_value = step * (steps + 1.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if new_value > (*range.end()).into() {
|
|
||||||
return Some(*range.end());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T::from_f64(new_value)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let decrement = |value: T| -> Option<T> {
|
|
||||||
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
|
||||||
shift_step.unwrap_or(step)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
step
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let steps = (value.into() / step).round();
|
|
||||||
let new_value = step * (steps - 1.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if new_value < (*range.start()).into() {
|
|
||||||
return Some(*range.start());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T::from_f64(new_value)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let change = |new_value: T| {
|
|
||||||
if ((*value).into() - new_value.into()).abs() > f64::EPSILON {
|
|
||||||
shell.publish((on_change)(new_value));
|
|
||||||
|
|
||||||
*value = new_value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
match event {
|
|
||||||
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonPressed(mouse::Button::Left))
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerPressed { .. }) => {
|
|
||||||
if let Some(cursor_position) = cursor.position_over(layout.bounds())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if state.keyboard_modifiers.command() {
|
|
||||||
let _ = default.map(change);
|
|
||||||
state.is_dragging = false;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
let _ = locate(cursor_position).map(change);
|
|
||||||
state.is_dragging = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonReleased(mouse::Button::Left))
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerLifted { .. })
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerLost { .. }) => {
|
|
||||||
if is_dragging {
|
|
||||||
if let Some(on_release) = on_release.clone() {
|
|
||||||
shell.publish(on_release);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
state.is_dragging = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Mouse(mouse::Event::CursorMoved { .. })
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerMoved { .. }) => {
|
|
||||||
if is_dragging {
|
|
||||||
let _ = cursor.position().and_then(locate).map(change);
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Keyboard(keyboard::Event::KeyPressed { key, .. }) => {
|
|
||||||
if cursor.position_over(layout.bounds()).is_some() {
|
|
||||||
match key {
|
|
||||||
Key::Named(key::Named::ArrowUp) => {
|
|
||||||
let _ = increment(current_value).map(change);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Key::Named(key::Named::ArrowDown) => {
|
|
||||||
let _ = decrement(current_value).map(change);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => (),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Keyboard(keyboard::Event::ModifiersChanged(modifiers)) => {
|
|
||||||
state.keyboard_modifiers = modifiers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
event::Status::Ignored
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Draws a [`Slider`].
|
|
||||||
pub fn draw<T, Theme, Renderer>(
|
|
||||||
renderer: &mut Renderer,
|
|
||||||
layout: Layout<'_>,
|
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
|
||||||
state: &State,
|
|
||||||
value: T,
|
|
||||||
range: &RangeInclusive<T>,
|
|
||||||
theme: &Theme,
|
|
||||||
style: &Theme::Style,
|
|
||||||
) where
|
|
||||||
T: Into<f64> + Copy,
|
|
||||||
Theme: StyleSheet,
|
|
||||||
Renderer: crate::core::Renderer,
|
|
||||||
{
|
|
||||||
let bounds = layout.bounds();
|
|
||||||
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
|
||||||
|
|
||||||
let style = if state.is_dragging {
|
|
||||||
theme.dragging(style)
|
|
||||||
} else if is_mouse_over {
|
|
||||||
theme.hovered(style)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
theme.active(style)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let (handle_width, handle_height, handle_border_radius) =
|
|
||||||
match style.handle.shape {
|
|
||||||
HandleShape::Circle { radius } => {
|
|
||||||
(radius * 2.0, radius * 2.0, radius.into())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HandleShape::Rectangle {
|
|
||||||
width,
|
|
||||||
border_radius,
|
|
||||||
} => (f32::from(width), bounds.height, border_radius),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let value = value.into() as f32;
|
|
||||||
let (range_start, range_end) = {
|
|
||||||
let (start, end) = range.clone().into_inner();
|
|
||||||
|
|
||||||
(start.into() as f32, end.into() as f32)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let offset = if range_start >= range_end {
|
|
||||||
0.0
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
(bounds.width - handle_width) * (value - range_start)
|
|
||||||
/ (range_end - range_start)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let rail_y = bounds.y + bounds.height / 2.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer.fill_quad(
|
|
||||||
renderer::Quad {
|
|
||||||
bounds: Rectangle {
|
|
||||||
x: bounds.x,
|
|
||||||
y: rail_y - style.rail.width / 2.0,
|
|
||||||
width: offset + handle_width / 2.0,
|
|
||||||
height: style.rail.width,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
|
||||||
..renderer::Quad::default()
|
|
||||||
},
|
|
||||||
style.rail.colors.0,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer.fill_quad(
|
|
||||||
renderer::Quad {
|
|
||||||
bounds: Rectangle {
|
|
||||||
x: bounds.x + offset + handle_width / 2.0,
|
|
||||||
y: rail_y - style.rail.width / 2.0,
|
|
||||||
width: bounds.width - offset - handle_width / 2.0,
|
|
||||||
height: style.rail.width,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
|
||||||
..renderer::Quad::default()
|
|
||||||
},
|
|
||||||
style.rail.colors.1,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer.fill_quad(
|
|
||||||
renderer::Quad {
|
|
||||||
bounds: Rectangle {
|
|
||||||
x: bounds.x + offset,
|
|
||||||
y: rail_y - handle_height / 2.0,
|
|
||||||
width: handle_width,
|
|
||||||
height: handle_height,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
border: Border {
|
|
||||||
radius: handle_border_radius,
|
|
||||||
width: style.handle.border_width,
|
|
||||||
color: style.handle.border_color,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
..renderer::Quad::default()
|
|
||||||
},
|
|
||||||
style.handle.color,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Computes the current [`mouse::Interaction`] of a [`Slider`].
|
|
||||||
pub fn mouse_interaction(
|
|
||||||
layout: Layout<'_>,
|
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
|
||||||
state: &State,
|
|
||||||
) -> mouse::Interaction {
|
|
||||||
let bounds = layout.bounds();
|
|
||||||
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
|
||||||
|
|
||||||
if state.is_dragging {
|
|
||||||
mouse::Interaction::Grabbing
|
|
||||||
} else if is_mouse_over {
|
|
||||||
mouse::Interaction::Grab
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
mouse::Interaction::default()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// The local state of a [`Slider`].
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
|
||||||
pub struct State {
|
struct State {
|
||||||
is_dragging: bool,
|
is_dragging: bool,
|
||||||
keyboard_modifiers: keyboard::Modifiers,
|
keyboard_modifiers: keyboard::Modifiers,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl State {
|
|
||||||
/// Creates a new [`State`].
|
|
||||||
pub fn new() -> State {
|
|
||||||
State::default()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -3,7 +3,9 @@
|
||||||
//! A [`VerticalSlider`] has some local [`State`].
|
//! A [`VerticalSlider`] has some local [`State`].
|
||||||
use std::ops::RangeInclusive;
|
use std::ops::RangeInclusive;
|
||||||
|
|
||||||
pub use crate::style::slider::{Appearance, Handle, HandleShape, StyleSheet};
|
pub use crate::style::slider::{
|
||||||
|
Appearance, Handle, HandleShape, Status, StyleSheet,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
use crate::core;
|
use crate::core;
|
||||||
use crate::core::event::{self, Event};
|
use crate::core::event::{self, Event};
|
||||||
|
|
@ -55,7 +57,7 @@ where
|
||||||
on_release: Option<Message>,
|
on_release: Option<Message>,
|
||||||
width: f32,
|
width: f32,
|
||||||
height: Length,
|
height: Length,
|
||||||
style: Theme::Style,
|
style: fn(&Theme, Status) -> Appearance,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl<'a, T, Message, Theme> VerticalSlider<'a, T, Message, Theme>
|
impl<'a, T, Message, Theme> VerticalSlider<'a, T, Message, Theme>
|
||||||
|
|
@ -101,7 +103,7 @@ where
|
||||||
on_release: None,
|
on_release: None,
|
||||||
width: Self::DEFAULT_WIDTH,
|
width: Self::DEFAULT_WIDTH,
|
||||||
height: Length::Fill,
|
height: Length::Fill,
|
||||||
style: Default::default(),
|
style: Theme::default(),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -137,7 +139,10 @@ where
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Sets the style of the [`VerticalSlider`].
|
/// Sets the style of the [`VerticalSlider`].
|
||||||
pub fn style(mut self, style: impl Into<Theme::Style>) -> Self {
|
pub fn style(
|
||||||
|
mut self,
|
||||||
|
style: impl Into<fn(&Theme, Status) -> Appearance>,
|
||||||
|
) -> Self {
|
||||||
self.style = style.into();
|
self.style = style.into();
|
||||||
self
|
self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -170,7 +175,7 @@ where
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn state(&self) -> tree::State {
|
fn state(&self) -> tree::State {
|
||||||
tree::State::new(State::new())
|
tree::State::new(State::default())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn size(&self) -> Size<Length> {
|
fn size(&self) -> Size<Length> {
|
||||||
|
|
@ -200,20 +205,146 @@ where
|
||||||
shell: &mut Shell<'_, Message>,
|
shell: &mut Shell<'_, Message>,
|
||||||
_viewport: &Rectangle,
|
_viewport: &Rectangle,
|
||||||
) -> event::Status {
|
) -> event::Status {
|
||||||
update(
|
let state = tree.state.downcast_mut::<State>();
|
||||||
event,
|
let is_dragging = state.is_dragging;
|
||||||
layout,
|
let current_value = self.value;
|
||||||
cursor,
|
|
||||||
shell,
|
let locate = |cursor_position: Point| -> Option<T> {
|
||||||
tree.state.downcast_mut::<State>(),
|
let bounds = layout.bounds();
|
||||||
&mut self.value,
|
|
||||||
self.default,
|
let new_value = if cursor_position.y >= bounds.y + bounds.height {
|
||||||
&self.range,
|
Some(*self.range.start())
|
||||||
self.step,
|
} else if cursor_position.y <= bounds.y {
|
||||||
self.shift_step,
|
Some(*self.range.end())
|
||||||
self.on_change.as_ref(),
|
} else {
|
||||||
&self.on_release,
|
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
||||||
)
|
self.shift_step.unwrap_or(self.step)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.step
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let start = (*self.range.start()).into();
|
||||||
|
let end = (*self.range.end()).into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let percent = 1.0
|
||||||
|
- f64::from(cursor_position.y - bounds.y)
|
||||||
|
/ f64::from(bounds.height);
|
||||||
|
|
||||||
|
let steps = (percent * (end - start) / step).round();
|
||||||
|
let value = steps * step + start;
|
||||||
|
|
||||||
|
T::from_f64(value)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
new_value
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let increment = |value: T| -> Option<T> {
|
||||||
|
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
||||||
|
self.shift_step.unwrap_or(self.step)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.step
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let steps = (value.into() / step).round();
|
||||||
|
let new_value = step * (steps + 1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if new_value > (*self.range.end()).into() {
|
||||||
|
return Some(*self.range.end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T::from_f64(new_value)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let decrement = |value: T| -> Option<T> {
|
||||||
|
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
||||||
|
self.shift_step.unwrap_or(self.step)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.step
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.into();
|
||||||
|
|
||||||
|
let steps = (value.into() / step).round();
|
||||||
|
let new_value = step * (steps - 1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if new_value < (*self.range.start()).into() {
|
||||||
|
return Some(*self.range.start());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T::from_f64(new_value)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let change = |new_value: T| {
|
||||||
|
if (self.value.into() - new_value.into()).abs() > f64::EPSILON {
|
||||||
|
shell.publish((self.on_change)(new_value));
|
||||||
|
|
||||||
|
self.value = new_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonPressed(mouse::Button::Left))
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerPressed { .. }) => {
|
||||||
|
if let Some(cursor_position) =
|
||||||
|
cursor.position_over(layout.bounds())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if state.keyboard_modifiers.control()
|
||||||
|
|| state.keyboard_modifiers.command()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let _ = self.default.map(change);
|
||||||
|
state.is_dragging = false;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let _ = locate(cursor_position).map(change);
|
||||||
|
state.is_dragging = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonReleased(mouse::Button::Left))
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerLifted { .. })
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerLost { .. }) => {
|
||||||
|
if is_dragging {
|
||||||
|
if let Some(on_release) = self.on_release.clone() {
|
||||||
|
shell.publish(on_release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
state.is_dragging = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Mouse(mouse::Event::CursorMoved { .. })
|
||||||
|
| Event::Touch(touch::Event::FingerMoved { .. }) => {
|
||||||
|
if is_dragging {
|
||||||
|
let _ = cursor.position().and_then(locate).map(change);
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Keyboard(keyboard::Event::KeyPressed { key, .. }) => {
|
||||||
|
if cursor.position_over(layout.bounds()).is_some() {
|
||||||
|
match key {
|
||||||
|
Key::Named(key::Named::ArrowUp) => {
|
||||||
|
let _ = increment(current_value).map(change);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Key::Named(key::Named::ArrowDown) => {
|
||||||
|
let _ = decrement(current_value).map(change);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return event::Status::Captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Event::Keyboard(keyboard::Event::ModifiersChanged(modifiers)) => {
|
||||||
|
state.keyboard_modifiers = modifiers;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
event::Status::Ignored
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn draw(
|
fn draw(
|
||||||
|
|
@ -226,15 +357,92 @@ where
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
cursor: mouse::Cursor,
|
||||||
_viewport: &Rectangle,
|
_viewport: &Rectangle,
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
draw(
|
let state = tree.state.downcast_ref::<State>();
|
||||||
renderer,
|
let bounds = layout.bounds();
|
||||||
layout,
|
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
||||||
cursor,
|
|
||||||
tree.state.downcast_ref::<State>(),
|
let style = (self.style)(
|
||||||
self.value,
|
|
||||||
&self.range,
|
|
||||||
theme,
|
theme,
|
||||||
&self.style,
|
if state.is_dragging {
|
||||||
|
Status::Dragging
|
||||||
|
} else if is_mouse_over {
|
||||||
|
Status::Hovered
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Status::Active
|
||||||
|
},
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let (handle_width, handle_height, handle_border_radius) =
|
||||||
|
match style.handle.shape {
|
||||||
|
HandleShape::Circle { radius } => {
|
||||||
|
(radius * 2.0, radius * 2.0, radius.into())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
HandleShape::Rectangle {
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
border_radius,
|
||||||
|
} => (f32::from(width), bounds.width, border_radius),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let value = self.value.into() as f32;
|
||||||
|
let (range_start, range_end) = {
|
||||||
|
let (start, end) = self.range.clone().into_inner();
|
||||||
|
|
||||||
|
(start.into() as f32, end.into() as f32)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let offset = if range_start >= range_end {
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(bounds.height - handle_width) * (value - range_end)
|
||||||
|
/ (range_start - range_end)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let rail_x = bounds.x + bounds.width / 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer.fill_quad(
|
||||||
|
renderer::Quad {
|
||||||
|
bounds: Rectangle {
|
||||||
|
x: rail_x - style.rail.width / 2.0,
|
||||||
|
y: bounds.y,
|
||||||
|
width: style.rail.width,
|
||||||
|
height: offset + handle_width / 2.0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
||||||
|
..renderer::Quad::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
style.rail.colors.1,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer.fill_quad(
|
||||||
|
renderer::Quad {
|
||||||
|
bounds: Rectangle {
|
||||||
|
x: rail_x - style.rail.width / 2.0,
|
||||||
|
y: bounds.y + offset + handle_width / 2.0,
|
||||||
|
width: style.rail.width,
|
||||||
|
height: bounds.height - offset - handle_width / 2.0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
||||||
|
..renderer::Quad::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
style.rail.colors.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
renderer.fill_quad(
|
||||||
|
renderer::Quad {
|
||||||
|
bounds: Rectangle {
|
||||||
|
x: rail_x - handle_height / 2.0,
|
||||||
|
y: bounds.y + offset,
|
||||||
|
width: handle_height,
|
||||||
|
height: handle_width,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
border: Border {
|
||||||
|
radius: handle_border_radius,
|
||||||
|
width: style.handle.border_width,
|
||||||
|
color: style.handle.border_color,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
..renderer::Quad::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
style.handle.color,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -246,7 +454,17 @@ where
|
||||||
_viewport: &Rectangle,
|
_viewport: &Rectangle,
|
||||||
_renderer: &Renderer,
|
_renderer: &Renderer,
|
||||||
) -> mouse::Interaction {
|
) -> mouse::Interaction {
|
||||||
mouse_interaction(layout, cursor, tree.state.downcast_ref::<State>())
|
let state = tree.state.downcast_ref::<State>();
|
||||||
|
let bounds = layout.bounds();
|
||||||
|
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
||||||
|
|
||||||
|
if state.is_dragging {
|
||||||
|
mouse::Interaction::Grabbing
|
||||||
|
} else if is_mouse_over {
|
||||||
|
mouse::Interaction::Grab
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
mouse::Interaction::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -266,294 +484,8 @@ where
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Processes an [`Event`] and updates the [`State`] of a [`VerticalSlider`]
|
|
||||||
/// accordingly.
|
|
||||||
pub fn update<Message, T>(
|
|
||||||
event: Event,
|
|
||||||
layout: Layout<'_>,
|
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
|
||||||
shell: &mut Shell<'_, Message>,
|
|
||||||
state: &mut State,
|
|
||||||
value: &mut T,
|
|
||||||
default: Option<T>,
|
|
||||||
range: &RangeInclusive<T>,
|
|
||||||
step: T,
|
|
||||||
shift_step: Option<T>,
|
|
||||||
on_change: &dyn Fn(T) -> Message,
|
|
||||||
on_release: &Option<Message>,
|
|
||||||
) -> event::Status
|
|
||||||
where
|
|
||||||
T: Copy + Into<f64> + num_traits::FromPrimitive,
|
|
||||||
Message: Clone,
|
|
||||||
{
|
|
||||||
let is_dragging = state.is_dragging;
|
|
||||||
let current_value = *value;
|
|
||||||
|
|
||||||
let locate = |cursor_position: Point| -> Option<T> {
|
|
||||||
let bounds = layout.bounds();
|
|
||||||
|
|
||||||
let new_value = if cursor_position.y >= bounds.y + bounds.height {
|
|
||||||
Some(*range.start())
|
|
||||||
} else if cursor_position.y <= bounds.y {
|
|
||||||
Some(*range.end())
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
|
||||||
shift_step.unwrap_or(step)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
step
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let start = (*range.start()).into();
|
|
||||||
let end = (*range.end()).into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let percent = 1.0
|
|
||||||
- f64::from(cursor_position.y - bounds.y)
|
|
||||||
/ f64::from(bounds.height);
|
|
||||||
|
|
||||||
let steps = (percent * (end - start) / step).round();
|
|
||||||
let value = steps * step + start;
|
|
||||||
|
|
||||||
T::from_f64(value)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
new_value
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let increment = |value: T| -> Option<T> {
|
|
||||||
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
|
||||||
shift_step.unwrap_or(step)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
step
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let steps = (value.into() / step).round();
|
|
||||||
let new_value = step * (steps + 1.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if new_value > (*range.end()).into() {
|
|
||||||
return Some(*range.end());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T::from_f64(new_value)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let decrement = |value: T| -> Option<T> {
|
|
||||||
let step = if state.keyboard_modifiers.shift() {
|
|
||||||
shift_step.unwrap_or(step)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
step
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.into();
|
|
||||||
|
|
||||||
let steps = (value.into() / step).round();
|
|
||||||
let new_value = step * (steps - 1.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if new_value < (*range.start()).into() {
|
|
||||||
return Some(*range.start());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T::from_f64(new_value)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let change = |new_value: T| {
|
|
||||||
if ((*value).into() - new_value.into()).abs() > f64::EPSILON {
|
|
||||||
shell.publish((on_change)(new_value));
|
|
||||||
|
|
||||||
*value = new_value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
match event {
|
|
||||||
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonPressed(mouse::Button::Left))
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerPressed { .. }) => {
|
|
||||||
if let Some(cursor_position) = cursor.position_over(layout.bounds())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if state.keyboard_modifiers.control()
|
|
||||||
|| state.keyboard_modifiers.command()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
let _ = default.map(change);
|
|
||||||
state.is_dragging = false;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
let _ = locate(cursor_position).map(change);
|
|
||||||
state.is_dragging = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Mouse(mouse::Event::ButtonReleased(mouse::Button::Left))
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerLifted { .. })
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerLost { .. }) => {
|
|
||||||
if is_dragging {
|
|
||||||
if let Some(on_release) = on_release.clone() {
|
|
||||||
shell.publish(on_release);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
state.is_dragging = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Mouse(mouse::Event::CursorMoved { .. })
|
|
||||||
| Event::Touch(touch::Event::FingerMoved { .. }) => {
|
|
||||||
if is_dragging {
|
|
||||||
let _ = cursor.position().and_then(locate).map(change);
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Keyboard(keyboard::Event::KeyPressed { key, .. }) => {
|
|
||||||
if cursor.position_over(layout.bounds()).is_some() {
|
|
||||||
match key {
|
|
||||||
Key::Named(key::Named::ArrowUp) => {
|
|
||||||
let _ = increment(current_value).map(change);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Key::Named(key::Named::ArrowDown) => {
|
|
||||||
let _ = decrement(current_value).map(change);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => (),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return event::Status::Captured;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Keyboard(keyboard::Event::ModifiersChanged(modifiers)) => {
|
|
||||||
state.keyboard_modifiers = modifiers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
event::Status::Ignored
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Draws a [`VerticalSlider`].
|
|
||||||
pub fn draw<T, Theme, Renderer>(
|
|
||||||
renderer: &mut Renderer,
|
|
||||||
layout: Layout<'_>,
|
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
|
||||||
state: &State,
|
|
||||||
value: T,
|
|
||||||
range: &RangeInclusive<T>,
|
|
||||||
style_sheet: &Theme,
|
|
||||||
style: &Theme::Style,
|
|
||||||
) where
|
|
||||||
T: Into<f64> + Copy,
|
|
||||||
Theme: StyleSheet,
|
|
||||||
Renderer: core::Renderer,
|
|
||||||
{
|
|
||||||
let bounds = layout.bounds();
|
|
||||||
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
|
||||||
|
|
||||||
let style = if state.is_dragging {
|
|
||||||
style_sheet.dragging(style)
|
|
||||||
} else if is_mouse_over {
|
|
||||||
style_sheet.hovered(style)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
style_sheet.active(style)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let (handle_width, handle_height, handle_border_radius) =
|
|
||||||
match style.handle.shape {
|
|
||||||
HandleShape::Circle { radius } => {
|
|
||||||
(radius * 2.0, radius * 2.0, radius.into())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HandleShape::Rectangle {
|
|
||||||
width,
|
|
||||||
border_radius,
|
|
||||||
} => (f32::from(width), bounds.width, border_radius),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let value = value.into() as f32;
|
|
||||||
let (range_start, range_end) = {
|
|
||||||
let (start, end) = range.clone().into_inner();
|
|
||||||
|
|
||||||
(start.into() as f32, end.into() as f32)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let offset = if range_start >= range_end {
|
|
||||||
0.0
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
(bounds.height - handle_width) * (value - range_end)
|
|
||||||
/ (range_start - range_end)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let rail_x = bounds.x + bounds.width / 2.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer.fill_quad(
|
|
||||||
renderer::Quad {
|
|
||||||
bounds: Rectangle {
|
|
||||||
x: rail_x - style.rail.width / 2.0,
|
|
||||||
y: bounds.y,
|
|
||||||
width: style.rail.width,
|
|
||||||
height: offset + handle_width / 2.0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
|
||||||
..renderer::Quad::default()
|
|
||||||
},
|
|
||||||
style.rail.colors.1,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer.fill_quad(
|
|
||||||
renderer::Quad {
|
|
||||||
bounds: Rectangle {
|
|
||||||
x: rail_x - style.rail.width / 2.0,
|
|
||||||
y: bounds.y + offset + handle_width / 2.0,
|
|
||||||
width: style.rail.width,
|
|
||||||
height: bounds.height - offset - handle_width / 2.0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
border: Border::with_radius(style.rail.border_radius),
|
|
||||||
..renderer::Quad::default()
|
|
||||||
},
|
|
||||||
style.rail.colors.0,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer.fill_quad(
|
|
||||||
renderer::Quad {
|
|
||||||
bounds: Rectangle {
|
|
||||||
x: rail_x - handle_height / 2.0,
|
|
||||||
y: bounds.y + offset,
|
|
||||||
width: handle_height,
|
|
||||||
height: handle_width,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
border: Border {
|
|
||||||
radius: handle_border_radius,
|
|
||||||
width: style.handle.border_width,
|
|
||||||
color: style.handle.border_color,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
..renderer::Quad::default()
|
|
||||||
},
|
|
||||||
style.handle.color,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Computes the current [`mouse::Interaction`] of a [`VerticalSlider`].
|
|
||||||
pub fn mouse_interaction(
|
|
||||||
layout: Layout<'_>,
|
|
||||||
cursor: mouse::Cursor,
|
|
||||||
state: &State,
|
|
||||||
) -> mouse::Interaction {
|
|
||||||
let bounds = layout.bounds();
|
|
||||||
let is_mouse_over = cursor.is_over(bounds);
|
|
||||||
|
|
||||||
if state.is_dragging {
|
|
||||||
mouse::Interaction::Grabbing
|
|
||||||
} else if is_mouse_over {
|
|
||||||
mouse::Interaction::Grab
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
mouse::Interaction::default()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// The local state of a [`VerticalSlider`].
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
|
||||||
pub struct State {
|
struct State {
|
||||||
is_dragging: bool,
|
is_dragging: bool,
|
||||||
keyboard_modifiers: keyboard::Modifiers,
|
keyboard_modifiers: keyboard::Modifiers,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl State {
|
|
||||||
/// Creates a new [`State`].
|
|
||||||
pub fn new() -> State {
|
|
||||||
State::default()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue