use Color's From impl in more places
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e7bd24c13e
7 changed files with 49 additions and 139 deletions
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@ -444,12 +444,7 @@ fn explain_layout(
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// TODO: Draw borders instead
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primitives.push(Primitive::Quad {
|
||||
bounds: layout.bounds(),
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.0,
|
||||
g: 0.0,
|
||||
b: 0.0,
|
||||
a: 0.05,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color([0.0, 0.0, 0.0, 0.05].into()),
|
||||
border_radius: 0,
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
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|||
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@ -1,6 +1,6 @@
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|||
use crate::{Primitive, Renderer};
|
||||
use iced_native::{
|
||||
button, Align, Background, Button, Color, Layout, Length, MouseCursor,
|
||||
button, Align, Background, Button, Layout, Length, MouseCursor,
|
||||
Node, Point, Rectangle, Style,
|
||||
};
|
||||
|
||||
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@ -53,23 +53,15 @@ impl button::Renderer for Renderer {
|
|||
y: bounds.y + shadow_offset,
|
||||
..bounds
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.0,
|
||||
b: 0.0,
|
||||
g: 0.0,
|
||||
a: 0.5,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color(
|
||||
[0.0, 0.0, 0.0, 0.5].into(),
|
||||
),
|
||||
border_radius: button.border_radius,
|
||||
},
|
||||
Primitive::Quad {
|
||||
bounds,
|
||||
background: button.background.unwrap_or(
|
||||
Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.8,
|
||||
b: 0.8,
|
||||
g: 0.8,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}),
|
||||
Background::Color([0.8, 0.8, 0.8].into()),
|
||||
),
|
||||
border_radius: button.border_radius,
|
||||
},
|
||||
|
|
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|||
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@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
use crate::{Primitive, Renderer};
|
||||
use iced_native::{
|
||||
checkbox, text, text::HorizontalAlignment, text::VerticalAlignment, Align,
|
||||
Background, Checkbox, Color, Column, Layout, Length, MouseCursor, Node,
|
||||
Background, Checkbox, Column, Layout, Length, MouseCursor, Node,
|
||||
Point, Rectangle, Row, Text, Widget,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -46,12 +46,7 @@ impl checkbox::Renderer for Renderer {
|
|||
let (checkbox_border, checkbox_box) = (
|
||||
Primitive::Quad {
|
||||
bounds: checkbox_bounds,
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.6,
|
||||
g: 0.6,
|
||||
b: 0.6,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color([0.6, 0.6, 0.6].into()),
|
||||
border_radius: 6,
|
||||
},
|
||||
Primitive::Quad {
|
||||
|
|
@ -61,21 +56,14 @@ impl checkbox::Renderer for Renderer {
|
|||
width: checkbox_bounds.width - 2.0,
|
||||
height: checkbox_bounds.height - 2.0,
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(if is_mouse_over {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.90,
|
||||
g: 0.90,
|
||||
b: 0.90,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
background: Background::Color(
|
||||
if is_mouse_over {
|
||||
[0.90, 0.90, 0.90]
|
||||
} else {
|
||||
[0.95, 0.95, 0.95]
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.95,
|
||||
g: 0.95,
|
||||
b: 0.95,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
}),
|
||||
.into(),
|
||||
),
|
||||
border_radius: 5,
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
|
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|||
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@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
use crate::{Primitive, Renderer};
|
||||
use iced_native::{
|
||||
radio, text, Align, Background, Color, Column, Layout, Length, MouseCursor,
|
||||
radio, text, Align, Background, Column, Layout, Length, MouseCursor,
|
||||
Node, Point, Radio, Rectangle, Row, Text, Widget,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -41,12 +41,7 @@ impl radio::Renderer for Renderer {
|
|||
let (radio_border, radio_box) = (
|
||||
Primitive::Quad {
|
||||
bounds: radio_bounds,
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.6,
|
||||
g: 0.6,
|
||||
b: 0.6,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color([0.6, 0.6, 0.6].into()),
|
||||
border_radius: (SIZE / 2.0) as u16,
|
||||
},
|
||||
Primitive::Quad {
|
||||
|
|
@ -56,21 +51,14 @@ impl radio::Renderer for Renderer {
|
|||
width: radio_bounds.width - 2.0,
|
||||
height: radio_bounds.height - 2.0,
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(if is_mouse_over {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.90,
|
||||
g: 0.90,
|
||||
b: 0.90,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
background: Background::Color(
|
||||
if is_mouse_over {
|
||||
[0.90, 0.90, 0.90]
|
||||
} else {
|
||||
[0.95, 0.95, 0.95]
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.95,
|
||||
g: 0.95,
|
||||
b: 0.95,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
}),
|
||||
.into(),
|
||||
),
|
||||
border_radius: (SIZE / 2.0 - 1.0) as u16,
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
|
@ -85,12 +73,7 @@ impl radio::Renderer for Renderer {
|
|||
width: radio_bounds.width - DOT_SIZE,
|
||||
height: radio_bounds.height - DOT_SIZE,
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.30,
|
||||
g: 0.30,
|
||||
b: 0.30,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color([0.3, 0.3, 0.3].into()),
|
||||
border_radius: (DOT_SIZE / 2.0) as u16,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
use crate::{Primitive, Renderer};
|
||||
use iced_native::{
|
||||
scrollable, Background, Color, Layout, MouseCursor, Point, Rectangle,
|
||||
scrollable, Background, Layout, MouseCursor, Point, Rectangle,
|
||||
Scrollable, Vector, Widget,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -78,12 +78,7 @@ impl scrollable::Renderer for Renderer {
|
|||
- f32::from(2 * SCROLLBAR_MARGIN),
|
||||
height: scrollbar_height,
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.0,
|
||||
g: 0.0,
|
||||
b: 0.0,
|
||||
a: 0.7,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color([0.0, 0.0, 0.0, 0.7].into()),
|
||||
border_radius: 5,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -97,12 +92,9 @@ impl scrollable::Renderer for Renderer {
|
|||
- f32::from(2 * SCROLLBAR_MARGIN),
|
||||
..scrollbar_bounds
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.0,
|
||||
g: 0.0,
|
||||
b: 0.0,
|
||||
a: 0.3,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color(
|
||||
[0.0, 0.0, 0.0, 0.3].into(),
|
||||
),
|
||||
border_radius: 5,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -37,12 +37,7 @@ impl slider::Renderer for Renderer {
|
|||
width: bounds.width,
|
||||
height: 2.0,
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.6,
|
||||
g: 0.6,
|
||||
b: 0.6,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color([0.6, 0.6, 0.6].into()),
|
||||
border_radius: 0,
|
||||
},
|
||||
Primitive::Quad {
|
||||
|
|
@ -71,12 +66,7 @@ impl slider::Renderer for Renderer {
|
|||
width: HANDLE_WIDTH + 2.0,
|
||||
height: HANDLE_HEIGHT + 2.0,
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(Color {
|
||||
r: 0.6,
|
||||
g: 0.6,
|
||||
b: 0.6,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}),
|
||||
background: Background::Color([0.6, 0.6, 0.6].into()),
|
||||
border_radius: 5,
|
||||
},
|
||||
Primitive::Quad {
|
||||
|
|
@ -86,28 +76,16 @@ impl slider::Renderer for Renderer {
|
|||
width: HANDLE_WIDTH,
|
||||
height: HANDLE_HEIGHT,
|
||||
},
|
||||
background: Background::Color(if slider.state.is_dragging() {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.85,
|
||||
g: 0.85,
|
||||
b: 0.85,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
background: Background::Color(
|
||||
if slider.state.is_dragging() {
|
||||
[0.85, 0.85, 0.85]
|
||||
} else if is_mouse_over {
|
||||
[0.90, 0.90, 0.90]
|
||||
} else {
|
||||
[0.95, 0.95, 0.95]
|
||||
}
|
||||
} else if is_mouse_over {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.9,
|
||||
g: 0.9,
|
||||
b: 0.9,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.95,
|
||||
g: 0.95,
|
||||
b: 0.95,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
}),
|
||||
.into(),
|
||||
),
|
||||
border_radius: 4,
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,20 +25,11 @@ impl text_input::Renderer for Renderer {
|
|||
bounds,
|
||||
background: Background::Color(
|
||||
if is_mouse_over || text_input.state.is_focused {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.5,
|
||||
g: 0.5,
|
||||
b: 0.5,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
[0.5, 0.5, 0.5]
|
||||
} else {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.7,
|
||||
g: 0.7,
|
||||
b: 0.7,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[0.7, 0.7, 0.7]
|
||||
}
|
||||
.into(),
|
||||
),
|
||||
border_radius: 5,
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -64,20 +55,11 @@ impl text_input::Renderer for Renderer {
|
|||
text.clone()
|
||||
},
|
||||
color: if text.is_empty() {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.7,
|
||||
g: 0.7,
|
||||
b: 0.7,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
[0.7, 0.7, 0.7]
|
||||
} else {
|
||||
Color {
|
||||
r: 0.3,
|
||||
g: 0.3,
|
||||
b: 0.3,
|
||||
a: 1.0,
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
[0.3, 0.3, 0.3]
|
||||
}
|
||||
.into(),
|
||||
bounds: Rectangle {
|
||||
width: f32::INFINITY,
|
||||
..text_bounds
|
||||
|
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