Implement pure version of game_of_life example 🎉
This commit is contained in:
parent
0cddb3c1b5
commit
7d7064a44d
7 changed files with 1266 additions and 3 deletions
|
|
@ -88,6 +88,7 @@ members = [
|
||||||
"examples/url_handler",
|
"examples/url_handler",
|
||||||
"examples/pure/component",
|
"examples/pure/component",
|
||||||
"examples/pure/counter",
|
"examples/pure/counter",
|
||||||
|
"examples/pure/game_of_life",
|
||||||
"examples/pure/pick_list",
|
"examples/pure/pick_list",
|
||||||
"examples/pure/todos",
|
"examples/pure/todos",
|
||||||
"examples/pure/tour",
|
"examples/pure/tour",
|
||||||
|
|
|
||||||
13
examples/pure/game_of_life/Cargo.toml
Normal file
13
examples/pure/game_of_life/Cargo.toml
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
[package]
|
||||||
|
name = "pure_game_of_life"
|
||||||
|
version = "0.1.0"
|
||||||
|
authors = ["Héctor Ramón Jiménez <hector0193@gmail.com>"]
|
||||||
|
edition = "2021"
|
||||||
|
publish = false
|
||||||
|
|
||||||
|
[dependencies]
|
||||||
|
iced = { path = "../../..", features = ["pure", "canvas", "tokio", "debug"] }
|
||||||
|
tokio = { version = "1.0", features = ["sync"] }
|
||||||
|
itertools = "0.9"
|
||||||
|
rustc-hash = "1.1"
|
||||||
|
env_logger = "0.9"
|
||||||
22
examples/pure/game_of_life/README.md
Normal file
22
examples/pure/game_of_life/README.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
## Game of Life
|
||||||
|
|
||||||
|
An interactive version of the [Game of Life], invented by [John Horton Conway].
|
||||||
|
|
||||||
|
It runs a simulation in a background thread while allowing interaction with a `Canvas` that displays an infinite grid with zooming, panning, and drawing support.
|
||||||
|
|
||||||
|
The __[`main`]__ file contains the relevant code of the example.
|
||||||
|
|
||||||
|
<div align="center">
|
||||||
|
<a href="https://gfycat.com/WhichPaltryChick">
|
||||||
|
<img src="https://thumbs.gfycat.com/WhichPaltryChick-size_restricted.gif">
|
||||||
|
</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
You can run it with `cargo run`:
|
||||||
|
```
|
||||||
|
cargo run --package game_of_life
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
[`main`]: src/main.rs
|
||||||
|
[Game of Life]: https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life
|
||||||
|
[John Horton Conway]: https://en.wikipedia.org/wiki/John_Horton_Conway
|
||||||
899
examples/pure/game_of_life/src/main.rs
Normal file
899
examples/pure/game_of_life/src/main.rs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,899 @@
|
||||||
|
//! This example showcases an interactive version of the Game of Life, invented
|
||||||
|
//! by John Conway. It leverages a `Canvas` together with other widgets.
|
||||||
|
mod preset;
|
||||||
|
mod style;
|
||||||
|
|
||||||
|
use grid::Grid;
|
||||||
|
use iced::executor;
|
||||||
|
use iced::pure::widget::{
|
||||||
|
button, checkbox, column, container, pick_list, row, slider, text,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use iced::pure::{Application, Element};
|
||||||
|
use iced::time;
|
||||||
|
use iced::window;
|
||||||
|
use iced::{Alignment, Color, Command, Length, Settings, Subscription};
|
||||||
|
use preset::Preset;
|
||||||
|
use std::time::{Duration, Instant};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn main() -> iced::Result {
|
||||||
|
env_logger::builder().format_timestamp(None).init();
|
||||||
|
|
||||||
|
GameOfLife::run(Settings {
|
||||||
|
antialiasing: true,
|
||||||
|
window: window::Settings {
|
||||||
|
position: window::Position::Centered,
|
||||||
|
..window::Settings::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
..Settings::default()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Default)]
|
||||||
|
struct GameOfLife {
|
||||||
|
grid: Grid,
|
||||||
|
is_playing: bool,
|
||||||
|
queued_ticks: usize,
|
||||||
|
speed: usize,
|
||||||
|
next_speed: Option<usize>,
|
||||||
|
version: usize,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||||
|
enum Message {
|
||||||
|
Grid(grid::Message, usize),
|
||||||
|
Tick(Instant),
|
||||||
|
TogglePlayback,
|
||||||
|
ToggleGrid(bool),
|
||||||
|
Next,
|
||||||
|
Clear,
|
||||||
|
SpeedChanged(f32),
|
||||||
|
PresetPicked(Preset),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Application for GameOfLife {
|
||||||
|
type Message = Message;
|
||||||
|
type Executor = executor::Default;
|
||||||
|
type Flags = ();
|
||||||
|
|
||||||
|
fn new(_flags: ()) -> (Self, Command<Message>) {
|
||||||
|
(
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
speed: 5,
|
||||||
|
..Self::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Command::none(),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn title(&self) -> String {
|
||||||
|
String::from("Game of Life - Iced")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn background_color(&self) -> Color {
|
||||||
|
style::BACKGROUND
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update(&mut self, message: Message) -> Command<Message> {
|
||||||
|
match message {
|
||||||
|
Message::Grid(message, version) => {
|
||||||
|
if version == self.version {
|
||||||
|
self.grid.update(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::Tick(_) | Message::Next => {
|
||||||
|
self.queued_ticks = (self.queued_ticks + 1).min(self.speed);
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(task) = self.grid.tick(self.queued_ticks) {
|
||||||
|
if let Some(speed) = self.next_speed.take() {
|
||||||
|
self.speed = speed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.queued_ticks = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
let version = self.version;
|
||||||
|
|
||||||
|
return Command::perform(task, move |message| {
|
||||||
|
Message::Grid(message, version)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::TogglePlayback => {
|
||||||
|
self.is_playing = !self.is_playing;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::ToggleGrid(show_grid_lines) => {
|
||||||
|
self.grid.toggle_lines(show_grid_lines);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::Clear => {
|
||||||
|
self.grid.clear();
|
||||||
|
self.version += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::SpeedChanged(speed) => {
|
||||||
|
if self.is_playing {
|
||||||
|
self.next_speed = Some(speed.round() as usize);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.speed = speed.round() as usize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::PresetPicked(new_preset) => {
|
||||||
|
self.grid = Grid::from_preset(new_preset);
|
||||||
|
self.version += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Command::none()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn subscription(&self) -> Subscription<Message> {
|
||||||
|
if self.is_playing {
|
||||||
|
time::every(Duration::from_millis(1000 / self.speed as u64))
|
||||||
|
.map(Message::Tick)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Subscription::none()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn view(&self) -> Element<Message> {
|
||||||
|
let version = self.version;
|
||||||
|
let selected_speed = self.next_speed.unwrap_or(self.speed);
|
||||||
|
let controls = view_controls(
|
||||||
|
self.is_playing,
|
||||||
|
self.grid.are_lines_visible(),
|
||||||
|
selected_speed,
|
||||||
|
self.grid.preset(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let content = column()
|
||||||
|
.push(
|
||||||
|
self.grid
|
||||||
|
.view()
|
||||||
|
.map(move |message| Message::Grid(message, version)),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.push(controls);
|
||||||
|
|
||||||
|
container(content)
|
||||||
|
.width(Length::Fill)
|
||||||
|
.height(Length::Fill)
|
||||||
|
.style(style::Container)
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn view_controls<'a>(
|
||||||
|
is_playing: bool,
|
||||||
|
is_grid_enabled: bool,
|
||||||
|
speed: usize,
|
||||||
|
preset: Preset,
|
||||||
|
) -> Element<'a, Message> {
|
||||||
|
let playback_controls = row()
|
||||||
|
.spacing(10)
|
||||||
|
.push(
|
||||||
|
button(if is_playing { "Pause" } else { "Play" })
|
||||||
|
.on_press(Message::TogglePlayback)
|
||||||
|
.style(style::Button),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.push(button("Next").on_press(Message::Next).style(style::Button));
|
||||||
|
|
||||||
|
let speed_controls = row()
|
||||||
|
.width(Length::Fill)
|
||||||
|
.align_items(Alignment::Center)
|
||||||
|
.spacing(10)
|
||||||
|
.push(
|
||||||
|
slider(1.0..=1000.0, speed as f32, Message::SpeedChanged)
|
||||||
|
.style(style::Slider),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.push(text(format!("x{}", speed)).size(16));
|
||||||
|
|
||||||
|
row()
|
||||||
|
.padding(10)
|
||||||
|
.spacing(20)
|
||||||
|
.align_items(Alignment::Center)
|
||||||
|
.push(playback_controls)
|
||||||
|
.push(speed_controls)
|
||||||
|
.push(
|
||||||
|
checkbox("Grid", is_grid_enabled, Message::ToggleGrid)
|
||||||
|
.size(16)
|
||||||
|
.spacing(5)
|
||||||
|
.text_size(16),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.push(
|
||||||
|
pick_list(preset::ALL, Some(preset), Message::PresetPicked)
|
||||||
|
.padding(8)
|
||||||
|
.text_size(16)
|
||||||
|
.style(style::PickList),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.push(button("Clear").on_press(Message::Clear).style(style::Clear))
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mod grid {
|
||||||
|
use crate::Preset;
|
||||||
|
use iced::pure::canvas::event::{self, Event};
|
||||||
|
use iced::pure::canvas::{
|
||||||
|
self, Cache, Canvas, Cursor, Frame, Geometry, Path, Text,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use iced::pure::Element;
|
||||||
|
use iced::{
|
||||||
|
alignment, mouse, Color, Length, Point, Rectangle, Size, Vector,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
use rustc_hash::{FxHashMap, FxHashSet};
|
||||||
|
use std::future::Future;
|
||||||
|
use std::ops::RangeInclusive;
|
||||||
|
use std::time::{Duration, Instant};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Grid {
|
||||||
|
state: State,
|
||||||
|
preset: Preset,
|
||||||
|
life_cache: Cache,
|
||||||
|
grid_cache: Cache,
|
||||||
|
translation: Vector,
|
||||||
|
scaling: f32,
|
||||||
|
show_lines: bool,
|
||||||
|
last_tick_duration: Duration,
|
||||||
|
last_queued_ticks: usize,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||||
|
pub enum Message {
|
||||||
|
Populate(Cell),
|
||||||
|
Unpopulate(Cell),
|
||||||
|
Translated(Vector),
|
||||||
|
Scaled(f32, Option<Vector>),
|
||||||
|
Ticked {
|
||||||
|
result: Result<Life, TickError>,
|
||||||
|
tick_duration: Duration,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||||
|
pub enum TickError {
|
||||||
|
JoinFailed,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Default for Grid {
|
||||||
|
fn default() -> Self {
|
||||||
|
Self::from_preset(Preset::default())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Grid {
|
||||||
|
const MIN_SCALING: f32 = 0.1;
|
||||||
|
const MAX_SCALING: f32 = 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn from_preset(preset: Preset) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
state: State::with_life(
|
||||||
|
preset
|
||||||
|
.life()
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.map(|(i, j)| Cell { i, j })
|
||||||
|
.collect(),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
preset,
|
||||||
|
life_cache: Cache::default(),
|
||||||
|
grid_cache: Cache::default(),
|
||||||
|
translation: Vector::default(),
|
||||||
|
scaling: 1.0,
|
||||||
|
show_lines: true,
|
||||||
|
last_tick_duration: Duration::default(),
|
||||||
|
last_queued_ticks: 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn tick(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
amount: usize,
|
||||||
|
) -> Option<impl Future<Output = Message>> {
|
||||||
|
let tick = self.state.tick(amount)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
self.last_queued_ticks = amount;
|
||||||
|
|
||||||
|
Some(async move {
|
||||||
|
let start = Instant::now();
|
||||||
|
let result = tick.await;
|
||||||
|
let tick_duration = start.elapsed() / amount as u32;
|
||||||
|
|
||||||
|
Message::Ticked {
|
||||||
|
result,
|
||||||
|
tick_duration,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update(&mut self, message: Message) {
|
||||||
|
match message {
|
||||||
|
Message::Populate(cell) => {
|
||||||
|
self.state.populate(cell);
|
||||||
|
self.life_cache.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
self.preset = Preset::Custom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::Unpopulate(cell) => {
|
||||||
|
self.state.unpopulate(&cell);
|
||||||
|
self.life_cache.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
self.preset = Preset::Custom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::Translated(translation) => {
|
||||||
|
self.translation = translation;
|
||||||
|
|
||||||
|
self.life_cache.clear();
|
||||||
|
self.grid_cache.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::Scaled(scaling, translation) => {
|
||||||
|
self.scaling = scaling;
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(translation) = translation {
|
||||||
|
self.translation = translation;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.life_cache.clear();
|
||||||
|
self.grid_cache.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::Ticked {
|
||||||
|
result: Ok(life),
|
||||||
|
tick_duration,
|
||||||
|
} => {
|
||||||
|
self.state.update(life);
|
||||||
|
self.life_cache.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
self.last_tick_duration = tick_duration;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Message::Ticked {
|
||||||
|
result: Err(error), ..
|
||||||
|
} => {
|
||||||
|
dbg!(error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn view<'a>(&'a self) -> Element<'a, Message> {
|
||||||
|
Canvas::new(self)
|
||||||
|
.width(Length::Fill)
|
||||||
|
.height(Length::Fill)
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn clear(&mut self) {
|
||||||
|
self.state = State::default();
|
||||||
|
self.preset = Preset::Custom;
|
||||||
|
|
||||||
|
self.life_cache.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn preset(&self) -> Preset {
|
||||||
|
self.preset
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn toggle_lines(&mut self, enabled: bool) {
|
||||||
|
self.show_lines = enabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn are_lines_visible(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.show_lines
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn visible_region(&self, size: Size) -> Region {
|
||||||
|
let width = size.width / self.scaling;
|
||||||
|
let height = size.height / self.scaling;
|
||||||
|
|
||||||
|
Region {
|
||||||
|
x: -self.translation.x - width / 2.0,
|
||||||
|
y: -self.translation.y - height / 2.0,
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
height,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn project(&self, position: Point, size: Size) -> Point {
|
||||||
|
let region = self.visible_region(size);
|
||||||
|
|
||||||
|
Point::new(
|
||||||
|
position.x / self.scaling + region.x,
|
||||||
|
position.y / self.scaling + region.y,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl canvas::Program for Grid {
|
||||||
|
type Message = Message;
|
||||||
|
type State = Interaction;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
interaction: &mut Interaction,
|
||||||
|
event: Event,
|
||||||
|
bounds: Rectangle,
|
||||||
|
cursor: Cursor,
|
||||||
|
) -> (event::Status, Option<Message>) {
|
||||||
|
if let Event::Mouse(mouse::Event::ButtonReleased(_)) = event {
|
||||||
|
*interaction = Interaction::None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let cursor_position =
|
||||||
|
if let Some(position) = cursor.position_in(&bounds) {
|
||||||
|
position
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return (event::Status::Ignored, None);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let cell = Cell::at(self.project(cursor_position, bounds.size()));
|
||||||
|
let is_populated = self.state.contains(&cell);
|
||||||
|
|
||||||
|
let (populate, unpopulate) = if is_populated {
|
||||||
|
(None, Some(Message::Unpopulate(cell)))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(Some(Message::Populate(cell)), None)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
match event {
|
||||||
|
Event::Mouse(mouse_event) => match mouse_event {
|
||||||
|
mouse::Event::ButtonPressed(button) => {
|
||||||
|
let message = match button {
|
||||||
|
mouse::Button::Left => {
|
||||||
|
*interaction = if is_populated {
|
||||||
|
Interaction::Erasing
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Interaction::Drawing
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
populate.or(unpopulate)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouse::Button::Right => {
|
||||||
|
*interaction = Interaction::Panning {
|
||||||
|
translation: self.translation,
|
||||||
|
start: cursor_position,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
(event::Status::Captured, message)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouse::Event::CursorMoved { .. } => {
|
||||||
|
let message = match *interaction {
|
||||||
|
Interaction::Drawing => populate,
|
||||||
|
Interaction::Erasing => unpopulate,
|
||||||
|
Interaction::Panning { translation, start } => {
|
||||||
|
Some(Message::Translated(
|
||||||
|
translation
|
||||||
|
+ (cursor_position - start)
|
||||||
|
* (1.0 / self.scaling),
|
||||||
|
))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let event_status = match interaction {
|
||||||
|
Interaction::None => event::Status::Ignored,
|
||||||
|
_ => event::Status::Captured,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
(event_status, message)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mouse::Event::WheelScrolled { delta } => match delta {
|
||||||
|
mouse::ScrollDelta::Lines { y, .. }
|
||||||
|
| mouse::ScrollDelta::Pixels { y, .. } => {
|
||||||
|
if y < 0.0 && self.scaling > Self::MIN_SCALING
|
||||||
|
|| y > 0.0 && self.scaling < Self::MAX_SCALING
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let old_scaling = self.scaling;
|
||||||
|
|
||||||
|
let scaling = (self.scaling * (1.0 + y / 30.0))
|
||||||
|
.max(Self::MIN_SCALING)
|
||||||
|
.min(Self::MAX_SCALING);
|
||||||
|
|
||||||
|
let translation =
|
||||||
|
if let Some(cursor_to_center) =
|
||||||
|
cursor.position_from(bounds.center())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let factor = scaling - old_scaling;
|
||||||
|
|
||||||
|
Some(
|
||||||
|
self.translation
|
||||||
|
- Vector::new(
|
||||||
|
cursor_to_center.x * factor
|
||||||
|
/ (old_scaling
|
||||||
|
* old_scaling),
|
||||||
|
cursor_to_center.y * factor
|
||||||
|
/ (old_scaling
|
||||||
|
* old_scaling),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
(
|
||||||
|
event::Status::Captured,
|
||||||
|
Some(Message::Scaled(scaling, translation)),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
(event::Status::Captured, None)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
_ => (event::Status::Ignored, None),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
_ => (event::Status::Ignored, None),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn draw(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
_interaction: &Interaction,
|
||||||
|
bounds: Rectangle,
|
||||||
|
cursor: Cursor,
|
||||||
|
) -> Vec<Geometry> {
|
||||||
|
let center = Vector::new(bounds.width / 2.0, bounds.height / 2.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
let life = self.life_cache.draw(bounds.size(), |frame| {
|
||||||
|
let background = Path::rectangle(Point::ORIGIN, frame.size());
|
||||||
|
frame.fill(&background, Color::from_rgb8(0x40, 0x44, 0x4B));
|
||||||
|
|
||||||
|
frame.with_save(|frame| {
|
||||||
|
frame.translate(center);
|
||||||
|
frame.scale(self.scaling);
|
||||||
|
frame.translate(self.translation);
|
||||||
|
frame.scale(Cell::SIZE as f32);
|
||||||
|
|
||||||
|
let region = self.visible_region(frame.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
for cell in region.cull(self.state.cells()) {
|
||||||
|
frame.fill_rectangle(
|
||||||
|
Point::new(cell.j as f32, cell.i as f32),
|
||||||
|
Size::UNIT,
|
||||||
|
Color::WHITE,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
let overlay = {
|
||||||
|
let mut frame = Frame::new(bounds.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
let hovered_cell =
|
||||||
|
cursor.position_in(&bounds).map(|position| {
|
||||||
|
Cell::at(self.project(position, frame.size()))
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(cell) = hovered_cell {
|
||||||
|
frame.with_save(|frame| {
|
||||||
|
frame.translate(center);
|
||||||
|
frame.scale(self.scaling);
|
||||||
|
frame.translate(self.translation);
|
||||||
|
frame.scale(Cell::SIZE as f32);
|
||||||
|
|
||||||
|
frame.fill_rectangle(
|
||||||
|
Point::new(cell.j as f32, cell.i as f32),
|
||||||
|
Size::UNIT,
|
||||||
|
Color {
|
||||||
|
a: 0.5,
|
||||||
|
..Color::BLACK
|
||||||
|
},
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let text = Text {
|
||||||
|
color: Color::WHITE,
|
||||||
|
size: 14.0,
|
||||||
|
position: Point::new(frame.width(), frame.height()),
|
||||||
|
horizontal_alignment: alignment::Horizontal::Right,
|
||||||
|
vertical_alignment: alignment::Vertical::Bottom,
|
||||||
|
..Text::default()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(cell) = hovered_cell {
|
||||||
|
frame.fill_text(Text {
|
||||||
|
content: format!("({}, {})", cell.j, cell.i),
|
||||||
|
position: text.position - Vector::new(0.0, 16.0),
|
||||||
|
..text
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let cell_count = self.state.cell_count();
|
||||||
|
|
||||||
|
frame.fill_text(Text {
|
||||||
|
content: format!(
|
||||||
|
"{} cell{} @ {:?} ({})",
|
||||||
|
cell_count,
|
||||||
|
if cell_count == 1 { "" } else { "s" },
|
||||||
|
self.last_tick_duration,
|
||||||
|
self.last_queued_ticks
|
||||||
|
),
|
||||||
|
..text
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
frame.into_geometry()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.scaling < 0.2 || !self.show_lines {
|
||||||
|
vec![life, overlay]
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
let grid = self.grid_cache.draw(bounds.size(), |frame| {
|
||||||
|
frame.translate(center);
|
||||||
|
frame.scale(self.scaling);
|
||||||
|
frame.translate(self.translation);
|
||||||
|
frame.scale(Cell::SIZE as f32);
|
||||||
|
|
||||||
|
let region = self.visible_region(frame.size());
|
||||||
|
let rows = region.rows();
|
||||||
|
let columns = region.columns();
|
||||||
|
let (total_rows, total_columns) =
|
||||||
|
(rows.clone().count(), columns.clone().count());
|
||||||
|
let width = 2.0 / Cell::SIZE as f32;
|
||||||
|
let color = Color::from_rgb8(70, 74, 83);
|
||||||
|
|
||||||
|
frame.translate(Vector::new(-width / 2.0, -width / 2.0));
|
||||||
|
|
||||||
|
for row in region.rows() {
|
||||||
|
frame.fill_rectangle(
|
||||||
|
Point::new(*columns.start() as f32, row as f32),
|
||||||
|
Size::new(total_columns as f32, width),
|
||||||
|
color,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for column in region.columns() {
|
||||||
|
frame.fill_rectangle(
|
||||||
|
Point::new(column as f32, *rows.start() as f32),
|
||||||
|
Size::new(width, total_rows as f32),
|
||||||
|
color,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
vec![life, grid, overlay]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn mouse_interaction(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
interaction: &Interaction,
|
||||||
|
bounds: Rectangle,
|
||||||
|
cursor: Cursor,
|
||||||
|
) -> mouse::Interaction {
|
||||||
|
match interaction {
|
||||||
|
Interaction::Drawing => mouse::Interaction::Crosshair,
|
||||||
|
Interaction::Erasing => mouse::Interaction::Crosshair,
|
||||||
|
Interaction::Panning { .. } => mouse::Interaction::Grabbing,
|
||||||
|
Interaction::None if cursor.is_over(&bounds) => {
|
||||||
|
mouse::Interaction::Crosshair
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => mouse::Interaction::default(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Default)]
|
||||||
|
struct State {
|
||||||
|
life: Life,
|
||||||
|
births: FxHashSet<Cell>,
|
||||||
|
is_ticking: bool,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl State {
|
||||||
|
pub fn with_life(life: Life) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
life,
|
||||||
|
..Self::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn cell_count(&self) -> usize {
|
||||||
|
self.life.len() + self.births.len()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn contains(&self, cell: &Cell) -> bool {
|
||||||
|
self.life.contains(cell) || self.births.contains(cell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn cells(&self) -> impl Iterator<Item = &Cell> {
|
||||||
|
self.life.iter().chain(self.births.iter())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn populate(&mut self, cell: Cell) {
|
||||||
|
if self.is_ticking {
|
||||||
|
self.births.insert(cell);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.life.populate(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn unpopulate(&mut self, cell: &Cell) {
|
||||||
|
if self.is_ticking {
|
||||||
|
let _ = self.births.remove(cell);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.life.unpopulate(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn update(&mut self, mut life: Life) {
|
||||||
|
self.births.drain().for_each(|cell| life.populate(cell));
|
||||||
|
|
||||||
|
self.life = life;
|
||||||
|
self.is_ticking = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn tick(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
amount: usize,
|
||||||
|
) -> Option<impl Future<Output = Result<Life, TickError>>> {
|
||||||
|
if self.is_ticking {
|
||||||
|
return None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
self.is_ticking = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut life = self.life.clone();
|
||||||
|
|
||||||
|
Some(async move {
|
||||||
|
tokio::task::spawn_blocking(move || {
|
||||||
|
for _ in 0..amount {
|
||||||
|
life.tick();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
life
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.await
|
||||||
|
.map_err(|_| TickError::JoinFailed)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone, Default)]
|
||||||
|
pub struct Life {
|
||||||
|
cells: FxHashSet<Cell>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Life {
|
||||||
|
fn len(&self) -> usize {
|
||||||
|
self.cells.len()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn contains(&self, cell: &Cell) -> bool {
|
||||||
|
self.cells.contains(cell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn populate(&mut self, cell: Cell) {
|
||||||
|
self.cells.insert(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn unpopulate(&mut self, cell: &Cell) {
|
||||||
|
let _ = self.cells.remove(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn tick(&mut self) {
|
||||||
|
let mut adjacent_life = FxHashMap::default();
|
||||||
|
|
||||||
|
for cell in &self.cells {
|
||||||
|
let _ = adjacent_life.entry(*cell).or_insert(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
for neighbor in Cell::neighbors(*cell) {
|
||||||
|
let amount = adjacent_life.entry(neighbor).or_insert(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
*amount += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (cell, amount) in adjacent_life.iter() {
|
||||||
|
match amount {
|
||||||
|
2 => {}
|
||||||
|
3 => {
|
||||||
|
let _ = self.cells.insert(*cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {
|
||||||
|
let _ = self.cells.remove(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn iter(&self) -> impl Iterator<Item = &Cell> {
|
||||||
|
self.cells.iter()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl std::iter::FromIterator<Cell> for Life {
|
||||||
|
fn from_iter<I: IntoIterator<Item = Cell>>(iter: I) -> Self {
|
||||||
|
Life {
|
||||||
|
cells: iter.into_iter().collect(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl std::fmt::Debug for Life {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
f.debug_struct("Life")
|
||||||
|
.field("cells", &self.cells.len())
|
||||||
|
.finish()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||||
|
pub struct Cell {
|
||||||
|
i: isize,
|
||||||
|
j: isize,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Cell {
|
||||||
|
const SIZE: usize = 20;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn at(position: Point) -> Cell {
|
||||||
|
let i = (position.y / Cell::SIZE as f32).ceil() as isize;
|
||||||
|
let j = (position.x / Cell::SIZE as f32).ceil() as isize;
|
||||||
|
|
||||||
|
Cell {
|
||||||
|
i: i.saturating_sub(1),
|
||||||
|
j: j.saturating_sub(1),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn cluster(cell: Cell) -> impl Iterator<Item = Cell> {
|
||||||
|
use itertools::Itertools;
|
||||||
|
|
||||||
|
let rows = cell.i.saturating_sub(1)..=cell.i.saturating_add(1);
|
||||||
|
let columns = cell.j.saturating_sub(1)..=cell.j.saturating_add(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
rows.cartesian_product(columns).map(|(i, j)| Cell { i, j })
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn neighbors(cell: Cell) -> impl Iterator<Item = Cell> {
|
||||||
|
Cell::cluster(cell).filter(move |candidate| *candidate != cell)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Region {
|
||||||
|
x: f32,
|
||||||
|
y: f32,
|
||||||
|
width: f32,
|
||||||
|
height: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Region {
|
||||||
|
fn rows(&self) -> RangeInclusive<isize> {
|
||||||
|
let first_row = (self.y / Cell::SIZE as f32).floor() as isize;
|
||||||
|
|
||||||
|
let visible_rows =
|
||||||
|
(self.height / Cell::SIZE as f32).ceil() as isize;
|
||||||
|
|
||||||
|
first_row..=first_row + visible_rows
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn columns(&self) -> RangeInclusive<isize> {
|
||||||
|
let first_column = (self.x / Cell::SIZE as f32).floor() as isize;
|
||||||
|
|
||||||
|
let visible_columns =
|
||||||
|
(self.width / Cell::SIZE as f32).ceil() as isize;
|
||||||
|
|
||||||
|
first_column..=first_column + visible_columns
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn cull<'a>(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
cells: impl Iterator<Item = &'a Cell>,
|
||||||
|
) -> impl Iterator<Item = &'a Cell> {
|
||||||
|
let rows = self.rows();
|
||||||
|
let columns = self.columns();
|
||||||
|
|
||||||
|
cells.filter(move |cell| {
|
||||||
|
rows.contains(&cell.i) && columns.contains(&cell.j)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub enum Interaction {
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Drawing,
|
||||||
|
Erasing,
|
||||||
|
Panning { translation: Vector, start: Point },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Default for Interaction {
|
||||||
|
fn default() -> Self {
|
||||||
|
Self::None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
142
examples/pure/game_of_life/src/preset.rs
Normal file
142
examples/pure/game_of_life/src/preset.rs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,142 @@
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub enum Preset {
|
||||||
|
Custom,
|
||||||
|
XKCD,
|
||||||
|
Glider,
|
||||||
|
SmallExploder,
|
||||||
|
Exploder,
|
||||||
|
TenCellRow,
|
||||||
|
LightweightSpaceship,
|
||||||
|
Tumbler,
|
||||||
|
GliderGun,
|
||||||
|
Acorn,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub static ALL: &[Preset] = &[
|
||||||
|
Preset::Custom,
|
||||||
|
Preset::XKCD,
|
||||||
|
Preset::Glider,
|
||||||
|
Preset::SmallExploder,
|
||||||
|
Preset::Exploder,
|
||||||
|
Preset::TenCellRow,
|
||||||
|
Preset::LightweightSpaceship,
|
||||||
|
Preset::Tumbler,
|
||||||
|
Preset::GliderGun,
|
||||||
|
Preset::Acorn,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Preset {
|
||||||
|
pub fn life(self) -> Vec<(isize, isize)> {
|
||||||
|
#[rustfmt::skip]
|
||||||
|
let cells = match self {
|
||||||
|
Preset::Custom => vec![],
|
||||||
|
Preset::XKCD => vec![
|
||||||
|
" xxx ",
|
||||||
|
" x x ",
|
||||||
|
" x x ",
|
||||||
|
" x ",
|
||||||
|
"x xxx ",
|
||||||
|
" x x x ",
|
||||||
|
" x x",
|
||||||
|
" x x ",
|
||||||
|
" x x ",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::Glider => vec![
|
||||||
|
" x ",
|
||||||
|
" x",
|
||||||
|
"xxx"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::SmallExploder => vec![
|
||||||
|
" x ",
|
||||||
|
"xxx",
|
||||||
|
"x x",
|
||||||
|
" x ",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::Exploder => vec![
|
||||||
|
"x x x",
|
||||||
|
"x x",
|
||||||
|
"x x",
|
||||||
|
"x x",
|
||||||
|
"x x x",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::TenCellRow => vec![
|
||||||
|
"xxxxxxxxxx",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::LightweightSpaceship => vec![
|
||||||
|
" xxxxx",
|
||||||
|
"x x",
|
||||||
|
" x",
|
||||||
|
"x x ",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::Tumbler => vec![
|
||||||
|
" xx xx ",
|
||||||
|
" xx xx ",
|
||||||
|
" x x ",
|
||||||
|
"x x x x",
|
||||||
|
"x x x x",
|
||||||
|
"xx xx",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::GliderGun => vec![
|
||||||
|
" x ",
|
||||||
|
" x x ",
|
||||||
|
" xx xx xx",
|
||||||
|
" x x xx xx",
|
||||||
|
"xx x x xx ",
|
||||||
|
"xx x x xx x x ",
|
||||||
|
" x x x ",
|
||||||
|
" x x ",
|
||||||
|
" xx ",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
Preset::Acorn => vec![
|
||||||
|
" x ",
|
||||||
|
" x ",
|
||||||
|
"xx xxx",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let start_row = -(cells.len() as isize / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
cells
|
||||||
|
.into_iter()
|
||||||
|
.enumerate()
|
||||||
|
.flat_map(|(i, cells)| {
|
||||||
|
let start_column = -(cells.len() as isize / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
cells
|
||||||
|
.chars()
|
||||||
|
.enumerate()
|
||||||
|
.filter(|(_, c)| !c.is_whitespace())
|
||||||
|
.map(move |(j, _)| {
|
||||||
|
(start_row + i as isize, start_column + j as isize)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.collect()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Default for Preset {
|
||||||
|
fn default() -> Preset {
|
||||||
|
Preset::XKCD
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl std::fmt::Display for Preset {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
write!(
|
||||||
|
f,
|
||||||
|
"{}",
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Preset::Custom => "Custom",
|
||||||
|
Preset::XKCD => "xkcd #2293",
|
||||||
|
Preset::Glider => "Glider",
|
||||||
|
Preset::SmallExploder => "Small Exploder",
|
||||||
|
Preset::Exploder => "Exploder",
|
||||||
|
Preset::TenCellRow => "10 Cell Row",
|
||||||
|
Preset::LightweightSpaceship => "Lightweight spaceship",
|
||||||
|
Preset::Tumbler => "Tumbler",
|
||||||
|
Preset::GliderGun => "Gosper Glider Gun",
|
||||||
|
Preset::Acorn => "Acorn",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
186
examples/pure/game_of_life/src/style.rs
Normal file
186
examples/pure/game_of_life/src/style.rs
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,186 @@
|
||||||
|
use iced::{button, container, pick_list, slider, Background, Color};
|
||||||
|
|
||||||
|
const ACTIVE: Color = Color::from_rgb(
|
||||||
|
0x72 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0x89 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0xDA as f32 / 255.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const DESTRUCTIVE: Color = Color::from_rgb(
|
||||||
|
0xC0 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0x47 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0x47 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const HOVERED: Color = Color::from_rgb(
|
||||||
|
0x67 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0x7B as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0xC4 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const BACKGROUND: Color = Color::from_rgb(
|
||||||
|
0x2F as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0x31 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
0x36 as f32 / 255.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Container;
|
||||||
|
|
||||||
|
impl container::StyleSheet for Container {
|
||||||
|
fn style(&self) -> container::Style {
|
||||||
|
container::Style {
|
||||||
|
text_color: Some(Color::WHITE),
|
||||||
|
..container::Style::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Button;
|
||||||
|
|
||||||
|
impl button::StyleSheet for Button {
|
||||||
|
fn active(&self) -> button::Style {
|
||||||
|
button::Style {
|
||||||
|
background: Some(Background::Color(ACTIVE)),
|
||||||
|
border_radius: 3.0,
|
||||||
|
text_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
..button::Style::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn hovered(&self) -> button::Style {
|
||||||
|
button::Style {
|
||||||
|
background: Some(Background::Color(HOVERED)),
|
||||||
|
text_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
..self.active()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn pressed(&self) -> button::Style {
|
||||||
|
button::Style {
|
||||||
|
border_width: 1.0,
|
||||||
|
border_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
..self.hovered()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Clear;
|
||||||
|
|
||||||
|
impl button::StyleSheet for Clear {
|
||||||
|
fn active(&self) -> button::Style {
|
||||||
|
button::Style {
|
||||||
|
background: Some(Background::Color(DESTRUCTIVE)),
|
||||||
|
border_radius: 3.0,
|
||||||
|
text_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
..button::Style::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn hovered(&self) -> button::Style {
|
||||||
|
button::Style {
|
||||||
|
background: Some(Background::Color(Color {
|
||||||
|
a: 0.5,
|
||||||
|
..DESTRUCTIVE
|
||||||
|
})),
|
||||||
|
text_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
..self.active()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn pressed(&self) -> button::Style {
|
||||||
|
button::Style {
|
||||||
|
border_width: 1.0,
|
||||||
|
border_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
..self.hovered()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Slider;
|
||||||
|
|
||||||
|
impl slider::StyleSheet for Slider {
|
||||||
|
fn active(&self) -> slider::Style {
|
||||||
|
slider::Style {
|
||||||
|
rail_colors: (ACTIVE, Color { a: 0.1, ..ACTIVE }),
|
||||||
|
handle: slider::Handle {
|
||||||
|
shape: slider::HandleShape::Circle { radius: 9.0 },
|
||||||
|
color: ACTIVE,
|
||||||
|
border_width: 0.0,
|
||||||
|
border_color: Color::TRANSPARENT,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn hovered(&self) -> slider::Style {
|
||||||
|
let active = self.active();
|
||||||
|
|
||||||
|
slider::Style {
|
||||||
|
handle: slider::Handle {
|
||||||
|
color: HOVERED,
|
||||||
|
..active.handle
|
||||||
|
},
|
||||||
|
..active
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn dragging(&self) -> slider::Style {
|
||||||
|
let active = self.active();
|
||||||
|
|
||||||
|
slider::Style {
|
||||||
|
handle: slider::Handle {
|
||||||
|
color: Color::from_rgb(0.85, 0.85, 0.85),
|
||||||
|
..active.handle
|
||||||
|
},
|
||||||
|
..active
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct PickList;
|
||||||
|
|
||||||
|
impl pick_list::StyleSheet for PickList {
|
||||||
|
fn menu(&self) -> pick_list::Menu {
|
||||||
|
pick_list::Menu {
|
||||||
|
text_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
background: BACKGROUND.into(),
|
||||||
|
border_width: 1.0,
|
||||||
|
border_color: Color {
|
||||||
|
a: 0.7,
|
||||||
|
..Color::BLACK
|
||||||
|
},
|
||||||
|
selected_background: Color {
|
||||||
|
a: 0.5,
|
||||||
|
..Color::BLACK
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
selected_text_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn active(&self) -> pick_list::Style {
|
||||||
|
pick_list::Style {
|
||||||
|
text_color: Color::WHITE,
|
||||||
|
background: BACKGROUND.into(),
|
||||||
|
border_width: 1.0,
|
||||||
|
border_color: Color {
|
||||||
|
a: 0.6,
|
||||||
|
..Color::BLACK
|
||||||
|
},
|
||||||
|
border_radius: 2.0,
|
||||||
|
icon_size: 0.5,
|
||||||
|
..pick_list::Style::default()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn hovered(&self) -> pick_list::Style {
|
||||||
|
let active = self.active();
|
||||||
|
|
||||||
|
pick_list::Style {
|
||||||
|
border_color: Color {
|
||||||
|
a: 0.9,
|
||||||
|
..Color::BLACK
|
||||||
|
},
|
||||||
|
..active
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -48,11 +48,11 @@ pub type Image = iced_pure::Image<crate::widget::image::Handle>;
|
||||||
mod application;
|
mod application;
|
||||||
mod sandbox;
|
mod sandbox;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub use application::Application;
|
||||||
|
pub use sandbox::Sandbox;
|
||||||
|
|
||||||
#[cfg(feature = "canvas")]
|
#[cfg(feature = "canvas")]
|
||||||
pub use iced_graphics::widget::pure::canvas;
|
pub use iced_graphics::widget::pure::canvas;
|
||||||
|
|
||||||
#[cfg(feature = "canvas")]
|
#[cfg(feature = "canvas")]
|
||||||
pub use canvas::Canvas;
|
pub use canvas::Canvas;
|
||||||
|
|
||||||
pub use application::Application;
|
|
||||||
pub use sandbox::Sandbox;
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue